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1.1.4 启动另一个Activity
阅读量:6531 次
发布时间:2019-06-24

本文共 8006 字,大约阅读时间需要 26 分钟。

在完成上一课(建立简单的用户界面)后,我们已经拥有了显示一个activity(一个界面)的app(应用),该activity包含了一个文本字段和一个按钮。在这节课中,我们将添加一些新的代码到MyActivity中,当用户点击发送(Send)按钮时启动一个新的activity。

响应Send(发送)按钮

1 在Android Studio中打开res/layout目录下的content_my.xml 文件.

2 为 Button 标签添加属性.

res/layout/content_my.xml

android:onclick属性的值"sendMessage"即为用户点击屏幕按钮时触发方法的名字。

3 打开java/com.mycompany.myfirstapp目录下MyActivity.java 文件.

4 在MyActivity.java 中添加sendMessage() 函数:

java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java

/** Called when the user clicks the Send button */public void sendMessage(View view) {    // Do something in response to button}

为使系统能够将该方法(你刚在MyActivity.java中添加的sendMessage方法)与在android:onClick属性中提供的方法名字匹配,它们的名字必须一致,特别需要注意的是,这个方法必须满足以下条件:

  • 是public函数
  • 无返回值
  • 参数唯一(为View类型,代表被点击的视图)

接下来,你可以在这个方法中编写读取文本内容,并将该内容传到另一个Activity的代码。

构建一个Intent

是在不同组件中(比如两个Activity)提供运行时绑定的对象。Intent代表一个应用"想去做什么事",你可以用它做各种各样的任务,不过大部分的时候他们被用来启动另一个Activity。更详细的内容可以参考。

1 在MyActivity.java的sendMessage()方法中创建一个Intent并启动名为DisplayMessageActivity的Activity:

java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java

Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);

Note:如果使用的是类似Android Studio的IDE,这里对DisplayMessageActivity的引用会报错,因为这个类还不存在;暂时先忽略这个错误,我们很快就要去创建这个类了。

在这个Intent构造函数中有两个参数:

  • 第一个参数是(之所以用this是因为当前是Context的子类)

  • 接受系统发送的应用组件的(在这个案例中,指将要被启动的activity)。

Android Studio会提示导入类。

2 在文件开始处导入类:

java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java

import android.content.Intent;

Tip:在Android Studio中,按Alt + Enter 可以导入缺失的类(在Mac中使用option + return)

3 在sendMessage()方法里用方法得到元素.

java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java

public void sendMessage(View view) {  Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);  EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_message);}

4 在文件开始处导入EditText类.

在Android Studio中,按Alt + Enter 可以导入缺失的类(在Mac中使用option + return)

5 把EditText的文本内容关联到一个本地 message 变量,并使用putExtra()方法把值传给intent.

java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java

public void sendMessage(View view) {  Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);  EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_message);  String message = editText.getText().toString();  intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message);}

可以携带称作 extras 的键-值对数据类型。 方法把键名作为第一个参数,把值作为第二个参数。

6 在MyActivity class,定义EXTRA_MESSAGE :

java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java

public class MyActivity extends ActionBarActivity {    public final static String EXTRA_MESSAGE = "com.mycompany.myfirstapp.MESSAGE";    ...}

为让新启动的activity能查询extra数据。定义key为一个public型的常量,通常使用应用程序包名作为前缀来定义键是很好的做法,这样在应用程序与其他应用程序进行交互时仍可以确保键是唯一的。

7 在sendMessage()函数里,调用startActivity()完成新activity的启动,现在完整的代码应该是下面这个样子:

java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java

/** Called when the user clicks the Send button */public void sendMessage(View view) {    Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);    EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_message);    String message = editText.getText().toString();    intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message);    startActivity(intent);}

运行这个方法,系统收到我们的请求后会实例化在Intent中指定的Activity,现在需要创建一个DisplayMessageActivity类使程序能够执行起来。

创建第二个Activity

Activity所有子类都必须实现onCreate()方法。创建activity的实例时系统会调用该方式,此时必须用 setContentView()来定义Activity布局,以对Activity进行初始化。

使用Android Studio创建新的Activity

使用Android Studio创建的activity会实现一个默认的onCreate()方法.

  1. 在Android Studio的java 目录, 选择包名 com.mycompany.myfirstapp,右键选择 New > Activity > Blank Activity.

  2. Choose options窗口,配置activity:

    • Activity Name: DisplayMessageActivity

 

  • Layout Name: activity_display_message

 

 

  • Title: My Message

 

 

  • Hierarchical Parent: com.mycompany.myfirstapp.MyActivity

 

Package name: com.mycompany.myfirstapp 点击 Finish.

adt-new-activity

3 打开DisplayMessageActivity.java文件,此类已经实现了onCreate()方法,稍后需要更新此方法。

如果使用 Android Studio开发,现在已经可以点击Send按钮启动这个activity了,但显示的仍然是模板提供的默认内容"Hello world",稍后修改显示自定义的文本内容。

使用命令行创建activity

如果使用命令行工具创建activity,按如下步骤操作:

1 在工程的src/目录下,紧挨着MyActivity.java创建一个新文件DisplayMessageActivity.java.

2 写入如下代码:

public class DisplayMessageActivity extends AppCompatActivity {    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_display_message);        if (savedInstanceState == null) {            getSupportFragmentManager().beginTransaction()                .add(R.id.container, new PlaceholderFragment()).commit();        }    }    @Override    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {        // Handle action bar item clicks here. The action bar will        // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long        // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.        int id = item.getItemId();        if (id == R.id.action_settings) {            return true;        }        return super.onOptionsItemSelected(item);    }    /**     * A placeholder fragment containing a simple view.     */    public static class PlaceholderFragment extends Fragment {        public PlaceholderFragment() { }        @Override        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,                  Bundle savedInstanceState) {              View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_display_message,                      container, false);              return rootView;        }    }}

Note:如果使用的IDE不是 Android Studio,工程中可能不会包含由setContentView()请求的activity_display_message layout,但这没关系,因为等下会修改这个方法。

3 把新Activity的标题添加到strings.xml文件:

...
My Message

4 在 AndroidManifest.xml的Application 标签内为 DisplayMessageActivity添加 <activity\>标签,如下:

...

android:parentActivityName属性声明了在应用程序中该Activity逻辑层面的父类Activity的名称。 系统使用此值来实现默认导航操作,比如在Android 4.1(API level 16)或者更高版本中的。 使用,如上所示的元素可以为安卓旧版本提供相同功能。

Note:我们的Android SDK应该已经包含了最新的Android Support Library,它包含在ADT插件中。但如果用的是别的IDE,则需要在中安装。当Android Studio中使用模板时,Support Library会自动加入我们的工程中(在Android Dependencies中你以看到相应的JAR文件)。如果不使用Android Studio,就需要手动将Support Library添加到我们的工程中,参考。

接收Intent

不管用户导航到哪,每个都是通过被调用的。我们可以通过调用来获取启动activity的及其包含的数据。

1 编辑java/com.mycompany.myfirstapp目录下的DisplayMessageActivity.java文件.

2 得到intent 并赋值给本地变量.

Intent intent = getIntent();

3 为Intent导入包.

在Android Studio中,按Alt + Enter 可以导入缺失的类(在Mac中使用option + return).

4 调用 getStringExtra()提取从 MyActivity 传递过来的消息.

String message = intent.getStringExtra(MyActivity.EXTRA_MESSAGE);

显示文本

1 在res/layout目录下,编辑文件content_display_message.xml.

2 为标签添加id属性,你之后需要用这个id属性来调用这个对象.

< RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"...android:id="@+id/content">

3 重新来编辑DisplayMessageActivity.java

4 在onCreate()方法中创建一个对象TextView

TextView textView = new TextView(this);

5 用setText()来设置文本字体大小和内容.

textView.setTextSize(40);textView.setText(message);

6 将TextView加入之前被标记为R.id.contentRelativeLayout

RelativeLayout layout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.content);layout.addView(textView);

7 为TextView 导入包.

在Android Studio中,按Alt + Enter 可以导入缺失的类(在Mac中使用option + return).

DisplayMessageActivity的完整onCreate()方法应该如下:

@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.activity_display_message);   Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);   setSupportActionBar(toolbar);   FloatingActionButton fab = (FloatingActionButton) findViewById(R.id.fab);   fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {       @Override       public void onClick(View view) {           Snackbar.make(view, "Replace with your own action", Snackbar.LENGTH_LONG)                   .setAction("Action", null)                   .show();       }   });   getSupportActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);   Intent intent = getIntent();   String message = intent.getStringExtra(MyActivity.EXTRA_MESSAGE);   TextView textView = new TextView(this);   textView.setTextSize(40);   textView.setText(message);   RelativeLayout layout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.content);   layout.addView(textView);}

现在你可以运行app,在文本中输入信息,点击Send(发送)按钮,ok,现在就可以在第二Activity上看到发送过来信息了。如图:

firstapp

到此为止,已经创建好我们的第一个Android应用了!

转载于:https://www.cnblogs.com/youseiraws/p/7053142.html

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